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"Humano... Foi bom te conhecer. Adeus."



- Asgore antes de lutar

Asgore Dreemurr é o governante do Subsolo e de seus habitantes, monstros. Ele é o ex-marido de Toriel, pai de Asriel Dreemurr, o pai adotivo de Primeira Criança Caída e o segundo chefe final da Rota Neutra. Embora não seja necessariamente mau ou malicioso, ele serve como um dos principais antagonistas, tramando para matar sete humanos e usar as suas almas para quebrar a barreira que mantém os monstros no Subsolo.

Perfil

Aparência

Asgore é um monstro com aparência de um bode, com ombros largos, uma cabeleira loira e barba, e dois grandes chifres curvos. Ele veste uma armadura com o símbolo da Runa Delta, uma capa roxa com espaldadeiras amarelas, e uma coroa no topo de sua cabeça; ele também ostenta uma estatura intimidante. Ele exerce um longo, vermelho-vivo tridente que ele usa na batalha.

Personalidade

Asgore é um homem amável e descontraído; ele tenta ser tão amável quanto possível para o protagonista, apesar de saber que ele acabará por ter de tomar a sua alma. Ele gosta de jardinagem durante o seu tempo livre, e seu tipo favorito de chá é de flor dourada.

A maioria dos monstros no Subsolo consideram Asgore ser um excelente rei, apesar de ser péssimo para nomear as coisas. Toriel, no entanto, atualmente critica-o como um governante indeciso e fraco, que prefere manter os monstros presos no subsolo à espera de ser salvo, ao invés de ir e tomar as almas necessárias para quebrar a barreira no Monte Ebott.

Ele é um guerreiro excepcional, mas é profundamente desconfortável com o ato de matar. A incapacidade de Asgore para matar o protagonista a menos que seu HP é o que pode ser outro sinal de sua relutância para lutar - até mesmo o seu ataque mais fraco pode se tornar letal.

História Principal

Antes dos acontecimentos de Undertale, Asgore e Toriel foram originalmente casados como Rei e Rainha do Subsolo, depois de terem sido expulsos da superfície após a guerra. Eles tiveram um filho, Asriel, bem como uma segunda criança adotada, o primeiro humano.

A tragédia da morte de seus dois filhos traçou Asgore à conclusão de que todos os seres humanos eram perigosos, e decidiu matar qualquer ser humano que caísse no Subsolo e colher a sua alma, tudo para reunir o poder necessário para destruir a barreira. Toriel, abalada por sua decisão, divorciou-se de Asgore e abdicou seu trono, e retirou-se para viver nas Ruínas, onde ela iria cuidar de todos os seres humanos que caírem no Subsolo.

Antes do protagonista cair no Subsolo, seis seres humanos caíram; Asgore eventualmente colheu todas as suas almas e manteve seus corpos em seu castelo.

Rota Neutra

Asgore cumprimenta o protagonista quando ele chega na Sala do Trono, enquanto ele estava regando flores. Ele conforta o protagonista e o leva para a barreira, onde ele lhe dá a chance de voltar se ele tem alguma coisa a fazer antes da luta, admitindo que ele também não está pronto.

KingAsgore.png

Asgore olha o protagonista antes de sua batalha

LUTAR contra Asgore é a única maneira de progredir para o final. A maioria dos personagens no jogo se referem a ele nas capitais e no texto vermelho ou amarelo. Isso adiciona suspense para a próxima luta, provavelmente com a intenção de causar novos jogadores a pensar que Asgore é o chefe final.

Antes de lutar, Asgore diz ao protagonista que foi bom conhecê-lo. Em seguida, ele retira o tridente e destrói o botão PIEDADE, possivelmente para enfraquecer o protagonista piorando suas chances de ganhar ou para impedir que o protagonista poupe-o e quebre a esperança dos monstros. Muito parecido com Toriel, atacar Asgore quando ele está com baixo HP irá lhe dar significativamente um maior dano. No entanto, ele sobrevive ao ataque com uma pequena quantidade de saúde restante e se ajoelha na derrota, falando com o protagonista sobre sua declaração de guerra contra a humanidade, admitindo que ele só queria dar esperança aos monstros, e pede-lhe para tomar sua alma.

Agore Defeated.png

Asgore caído após perder a luta

É dada ao protagonista a escolha de matar Asgore selecionando o botão LUTAR ou poupá-lo selecionando o botão PIEDADE danificado.

  • Se o protagonista mata Asgore, ele morre sorrindo. Antes do protagonista levar sua alma, e passar através da barreira, Flowey destrói a alma de Asgore. Ele diz ao protagonista que ele finalmente percebeu que este é um mundo de "matar ou ser morto".
  • Se Asgore é poupado, Asgore é surpreendido que o protagonista possa optar por permanecer no Subsolo e se oferece para cuidar dele. Flowey aparece e acaba com Asgore, destruindo o corpo e a alma. Em seguida, ele zomba do protagonista, dizendo que ele ainda não aprendeu que este é um mundo de "matar ou morrer".

- Mas mesmo apertando em PIEDADE, Asgore pode cometer suicídio, caso a rota atual preceda uma genocida ou mesmo realizando esta, porém a abandonando pouco antes da batalha contra Sans.

Se o protagonista já tinha completado uma Rota Neutra de antemão, e em que tinha matado Flowey, e escolhe poupar Asgore novamente, Asgore começa a falar que ele se importaria com o protagonista, mas para, percebendo que sua alma é a chave para o protagonista passar pela barreira. Depois de contar ao protagonista que era o que seu filho, Asriel Dreemurr, queria, ele se sacrifica para dar o protagonista a sua alma, na esperança de que o protagonista irá encontrar uma maneira de libertar os monstros da superfície. Em seguida, Asgore vira poeira, a sua alma permanece por um momento, apenas para ser destruída por Flowey, que zomba do protagonista por pensar que matá-lo teria feito a diferença.

De qualquer maneira, Flowey rouba as seis almas humanas que foram reveladas antes da luta, fecha o jogo, e o protagonista passa a lidar com Flowey. Após a derrota de Flowey, o protagonista passa a deixar o Subsolo. A morte de Asgore tem um sério impacto nos monstros.

Verdadeira Rota Pacifista

Quando o combate com Asgore começa, ele é interrompido por Toriel, que afirma quão terrível ele é e como ele poderia procurar ferir uma criatura inocente como o protagonista. Esse é o mesmo texto usado quando ela interrompe Flowey no início do jogo. Ela também atinge Asgore da mesma maneira, mas por algum motivo, Toriel dispara a bola de fogo lentamente em Flowey, enquanto em Asgore ela dispara a bola de fogo rapidamente. Depois de atacar Asgore, ela explica que a razão para a interrupção da batalha é para evitar o sacrifício de um para outro sair do Subsolo, como ela vem tentando fazer desde o começo. Ela também revela que Asgore poderia apenas ter pego uma alma e deixado, mas ele optou por ter sete em vez disso. Depois disso, Undyne, Alphys, Papyrus e Sans chegam e começar a conversar, até que Flowey aparece e prende todos.

Durante a luta contra Flowey, que se transformou em Asriel Dreemurr, Asgore aparece como uma das almas perdidas. Após a luta, ele pode ser visto no epílogo, perguntando ao protagonista se ele irá se tornar o embaixador dos monstros para a humanidade na superfície. Ele também aparece durante os créditos do Final Pacifista, aparando um arbusto na forma do rosto de Papyrus na frente da nova escola de Toriel, e ali é revelado que Asgore foi criado por Toby Fox.

Rota Genocida

Quando o protagonista chega a sala do trono, Asgore, que foi dito por Flowey sobre sua chegada, não reconhece o protagonista como um ser humano, perguntando a ele que tipo de monstro ele é. O protagonista inicia combate e esgota todo o HP de Asgore com um único golpe. Flowey retorna à região, termina de matar Asgore e destrói a alma dele. Então, implora para o protagonista não matá-lo, só que o protagonista o mata mesmo assim. Uma curiosidade é que, caso o jogador esteja fazendo uma rota pacifista posteriormente a uma Genocida, o rei se mata ao final da batalha, mas mesmo assim sua alma é pega por Flowey, que se transforma em Omega Flowey ou Asriel Dreemurr.

Relacionamentos

Toriel

Toriel é a ex-esposa de Asgore. Asgore deseja se tornar amigo de Toriel no Final Pacifista Verdadeiro, mas ela recusa os avanços dele. Antes deles se separarem, eles costumavam ser "insuportáveis juntos, esfregando os narizes, fazendo tudo ficar bonitinho e fofinho" como relatado por Gerson. Os dois por fim se sentem desmoronados depois da morte de suas crianças.

Além de objeções morais gerais para a guerra, Toriel está com nojo com a decisão tomada por Asgore; apesar de ter os recursos necessários para resolver o problema imediatamente e pacificamente, em vez disso ele "optou por manter o Subsolo em desespero, humildemente esperando que outro humano chegue."

Após a partida de Toriel, parece que Asgore perdeu muito de sua presença. Uma placa de "sala em reforma" é colocada na porta de seu quarto na casa de Asgore, e várias receitas amassadas de torta de caramelo e canela sugerem que Asgore tentou recriar a forma das tortas que ele experimentou - embora ele nunca poderia realmente replicá-la. Isso é mais representado pela reação dele com o protagonista comendo a torta de caramelo e canela de Toriel durante a luta, fazendo com que seu ataque e sua defesa caiam.

Na Verdadeira Rota Pacifista, Asgore pode ser visto aparando um arbusto em forma do rosto de Papyrus na frente da escola de Toriel. Não se sabe se eles têm trabalhado juntos ou se começaram a ficar juntos de novo, ou apenas permaneceram amigos.

Undyne

Quando Undyne era mais nova, ela conheceu Asgore pessoalmente e desafiou ele para lutar. Depois de Asgore ter se recusado a lutar contra Undyne várias vezes, ele se ofereceu para treiná-la. Quando ela finalmente o derrubou, Asgore estava cheio de alegria, para a surpresa de Undyne. Asgore continuou treinando Undyne até ela se tornar a líder da Guarda Real.

Undyne conhece o tipo favorito de chá de Asgore, e o fato de que muitas vezes ele fica com marshmallows presos em sua barba quando ele bebe o chocolate quente, o que sugere que ele costuma visitar sua casa.

Asriel

Asriel era o filho biológico de Asgore. Asgore amou ele muito, igualmente como ele fez com o primeiro humano. Quando Asriel morreu, Asgore ficou muito bravo e declarou guerra contra a humanidade, dizendo que todo humano que caísse no Subsolo deveria ser morto.

Nome

  • Dreemurr é um anagrama para "Murderer", que é assasino em inglês.
  • O nome dele completo é um anagrama de "Sábio ou Assassino".
  • O primeiro nome dele é um anagrama da palavra latim "Aegros", que pode significar perturbador, ansioso, triste, difícil, ou relutante.
  • Isso também pode ir como "Aegros Assassino" ou assassino relutante.
  • Além disso, quando pronunciado, "Dreemurr" soa como "dreamer", que significa sonhador em inglês.
  • O nome dele é também um anagrama de "Remorso do Guarda", que pode ser uma referência para como ele estava ensinando para proteger os monstros e sente remorso pelo que fez para as crianças humanas que caíram.
  • Ao tentar nomear a criança caída de "Asgore", a resposta fica como "Você não pode." e impede o nome de ser usado.
  • No laboratório verdadeiro de Alphys tem muitas fitas de Asgore, Toriel, Asriel e Chara. Em uma delas é revelado que Toriel o chamava de Gorey.

Curiosidades

  • Durante a batalha contra Asgore, ele esconde o rosto, olhando para baixo, mostrando a sua relutância em lutar. Ele é realmente incapaz de forçar-se a olhar para o protagonista, seus ataques são em todos os lugares, e vagamente apontada para a direção do jogador.
  • Asgore não pode morrer de velhice. Gerson explica que Asgore é um Monstro Chefe, uma espécie rara que envelhece à medida de quanto os filhos dessa espécie crescem. Já que Asgore não tem mais filhos, ele permanece na mesma idade.
  • Asgore pode ter um pouco de conhecimento ou memórias de outras linhas de tempo como evidenciado por sua falta de surpresa com o protagonista dizendo que já matou ele antes.
  • No final da Rota Verdadeira Pacifista, ao salvar as almas perdidas, o AGIR para a alma de Asgore são referências para a batalha de chefe na Rota Neutra (Piedade, Poupar, Falar) que, tecnicamente, nunca ocorreu nessa linha do tempo.
  • A música da batalha contra Asgore possui um trecho da "Determination", música que toca durante a tela de Fim de Jogo.
  • A voz de Asgore pode ser ouvida na tela de Fim de Jogo. Sua voz pode ser ouvida independentemente de o protagonista estar na Rota Pacifista Verdadeira, Neutra, ou Genocida. Há evidências de que as frases que Asgore fala na tela de Fim de Jogo sejam as mesmas frases que ele fala para Chara quando está morrendo.
  • Um pequeno trecho da voz de Asgore também pode ser ouvido quando o protagonista está sendo levado para a garagem de Papyrus, quando o protagonista fica com 1 de HP durante a luta contra o esqueleto.

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